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しゃべりすぎてノド痛いわー。 #CEDEC2016


RT @Somelu01: 20年間ビデオゲームを手がけてきたけど、母親がPSVR用のゲームを見て、初めてやりたいと言ってきた。VRはゲーマー以外にも魅力があり、ソーシャルなものである。その後もその体験について、よく話し合うようになった。 #CEDEC2016


RT @kiyukisan: 全ての職種が対象の「8/26 CEDEC 3日目非公式飲み会」 【CEDECON】へのエントリーはこちらをごらんください。 https://t.co/R5Cd0C5R35 #nomicedec #CEDECON #CEDEC2016 #CEDEC


セッションによって、人気らーめん店のような大行列があったりそうでなかったり初日から差が激しくないですか? #CEDEC2016


Vocaloid SDK for Unityハンズオンに参加する。 #CEDEC2016


RT @Somelu01: ゴーグルをつけて、没入してる時にデバッグが難しい。ここで3db下げたいと思っても忘れちゃうので、VR内メモ機能か外の人に伝える機能が欲しい。毎日体を使うのでそれも大変。 #CEDEC2016


本日最後のセッション ShadowverseのゲームデザインにおけるAIの活用事例、 及び、モバイルTCGのための高速柔軟な思考エンジンについて https://t.co/c2AmXkcYlO #CEDEC2016


黒川さんのセッション。想像してた話とはちょっと違ったけど面白かった。海外で望まれてる日本のコンテンツの形への話がだいたい自分の思ってることと一緒だったなー。あと、wargamingの人が言ってた職人魂の話が特に説得力あった。 #CEDEC2016


今日最後のセッション。「Why Japanese People! 日本のクリエイターよ、大志を抱き遥かなる大海を超えろ!」 #CEDEC2016


RT @JunkiTheJunkie: ニコニコ/Youtubeのライブ配信でセッション見ていますが、カメラが会場の中央後方にあるため、セッションが終わって人が続々と退場していく時に皆さんの顔が大写しになりますw キリっとした顔で退場することをお勧めしますw #CEDEC2016


#CEDEC2016 キャー なるみ先生〜、ヤナセ先生〜! https://t.co/NdAKfrVmki


ゲームエンジンラウンドテーブルのセッションが終わりました。参加していただいた方、ありがとうございました! 突発的な企画ではありますが、本日、飲み会を開催しようと思いますので、参加いただける方はご連絡ください。19:20頃入り口前集合の予定です。 #CEDEC #CEDEC2016


RT @Geomerics: We are delighted to officially announce the launch of our new Japanese website! #gamedev #cedec2016 Visit: https://t.co/2guImRi3e3


次は資格だけじゃないこれからのVRシステム。鳴海先生。 #CEDEC2016 https://t.co/1Y8V51agpI

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